Выставочный стенд Тинькофф - в поисках талантов

Выставочный стенд Тинькофф - в поисках талантов

Финополис - крупнейший форум по ИТ и финансовому рынку в России. Для выставочного стенда Тинькофф мы разработали интерактивную механику, которая помогла банку найти и отобрать талантливых молодых людей.. Любой посетитель мог выбрать карточку с математическим заданием и попытаться ее решить. Наиболее успешным участникам назначили кадровое собеседование. Весь процесс проходил в сопровождении развлекательной цифровой инфраструктуры.
Октябрь 2018
Клиент
Тинькофф
Мероприятие
Финополис 2018

Идея и подход

Идея состояла в том, чтобы создать пространство, где бы люди могли узнать о возможностях карьерного роста и найти лучшую карьерную стратегию с помощью кадровых решений от Тинькофф. Стенд мы поделили на три зоны. Первая: экран, информирующий о новых образовательных проектах и курсах, организованных Тинькофф Банка. Вторая: пространство для решения математических задач. Третья: интерактивный экран с анкетой для будущей карьеры.

Кто ты в Тинькоффе?

Задача была - отобрать участников так, чтобы потребности банка и возможности специалистов совпали. Отвечая на вопросы о квалификации и опыте работы, посетитель мог заработать баллы. Победители получили приглашение на собеседование в Тинькофф Банке. Чтобы превратить процесс селекции в интересную игру, мы использовали виртуального 3D-маскота: гидом стенда работал Красочный Единорог. Он живо реагировал на отзывы пользователей и не скрывал эмоций.

Ваше тестовое задание

Карточки с математическими заданиями разной сложности приносили баллы, и каждое верное решение пополняло копилку успеха. Максимальные показатели награждались призами: от небольших приятных и полезных подарков до летней стажировки в Тинькофф Банке. Цифровой формат, интуитивный интерфейс и использование игропрактик обеспечили максимальный интерес к стенду банка.

Благодарности

Project Managers - Artem Orlov, Andrey Ustinov | Creative Producer - Daniel Kosinsky | Ideation - Sergey Startsev, Artem Orlov | Art Director - Daniel Kosinsky | Lead Artist - Anton Nizametdinov | Realtime Artists - Aziz Kurbonov, Evgeniy Berezkin | 3D Artist - Natalia Radnaeva | Character Animation - Valeria Volkova | Layout - Konstantin Bogach | Technical Producer - Artem Orlov | Lead Developer - Evgeniy Berezkin | Software Engineer - Dmitriy Andrievskiy, Aziz Kurbonov | Hardware Engineer - Nikolay Kozhuhov | Technical Director - Dmitriy Kargin